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TUhjnbcbe - 2020/7/1 13:15:00

70亿晶体管背后的故事 GK110设计师专访


作为GTC 2012大会的一部分,最后的一天还有个采访活动,接受采访的是GK110的两位设计师,Jonah Albums是GPU工程部门的高级副总裁,John Danskin则是负责GPU架构的副总裁。


GK110设计师Jonah Albums(左)、John Danskin(右)


问:也是就说,GK110的性能优势在%左右?


问:Kepler开发了多长时间了?


问:为什么GK110架构要等到年底才能发布,比GK104晚了这么久?


Albums:GK110这样庞大的芯片不可能在新架构的同时再使用新工艺,还需要等28nm工艺更加成熟。


Danskin:由于GPU需要自动刷新线程,Dynamic Parallelism技术实际上非常复杂,Hyper-Q对有些人很有意义,更容易实现而且会带来更好的性能。Dynamic Parallelism可以简化写代码的过程,这在以往是不可能的,对我们而言它是最重要的功能。


Danskin:GK110有独立的双精度运算单元。


问:GK110的双精度性能是单精度的1/3,为什么不是1/2?


Albums:简单来说那样做需要更多的资源,我们要重新考虑寄存器之类的设计。


问:GK110为什么使用384-bit位宽而非512-bit?


问:目前的GK110只使用了组SMX单元,未来是否会有开启完整15组SMX单元的产品?


问:你们认为未来的GPU开发最困难的挑战是什么?


Albums:主要挑战还是每瓦性能比,图形芯片设计中必须考虑这个因素。


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